Schaut man sich die Abonnentenzahlen von World of Warcraft an, so sind diese seit dem Erscheinen von Wrath of the Lichking, dem 2. Addon, Ende letzten Jahres auf dem sehr hohen Niveau von 11,5 Millionen stehen geblieben.
Es scheint so, dass damit eine Sättigung erreicht sein könnte. Andererseits sollte man auch nicht übersehen, dass zwischenzeitlich auch die Zeit ist, in der man auch vermehrt draussen unterwegs ist. Ich spiele WoW zum Beispiel nicht per Abo, sondern mit Prepaid-Karten, die man momentan recht günstig aus UK bekommen kann. Wenn ich gerade kein Prepaid-Guthaben habe, werde ich auch nicht als Abonnent gezählt.
Trotzdem sind alle 3 bisher erschienen Teile von WoW auch diesen Monat in den Top 10 Verkaufscharts, und das obwohl Teil 1 bereits vor über vier Jahren erschien.
Zum Vergleich: Warhammer Online hat sich zwischenzeitlich auf ca. 300.000 Spieler eingependelt.





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